✦Ночной кадр
RAW и обработка · 2 МИН НА ЧТЕНИЕ

Шумоподавление ночного RAW без потери звёзд

Убрать шум ночью полностью обычно нельзя без потери мелких деталей. Практичная цель — сделать шум менее отвлекающим, сохранив форму звёзд, тонкие ветви, контуры гор и фактуру переднего плана.

Разделите цветной и яркостный шум

Цветовой шум выглядит как случайные красные, зелёные, синие или пурпурные точки и пятна, особенно в глубоких тенях. Его обычно можно подавлять заметнее: зритель воспринимает такие точки как дефект, а не как полезную деталь. Яркостный шум похож на зерно и меняет светлоту соседних пикселей. Он иногда помогает сохранить естественную фактуру, но при избытке делает небо грязным.

Начните с подавления цветового шума и смотрите, исчезают ли цветные крапинки на ровном участке неба. Затем добавляйте яркостное шумоподавление небольшими шагами. Если полосы Млечного Пути, слабые облака или тёмные силуэты начинают сливаться в ровные пятна, настройка уже слишком сильная. Для одного и того же кадра небо и передний план могут требовать разной обработки.

Используйте локальные маски вместо общей силы

Маска неба позволяет уменьшить шум там, где он заметнее всего, и не размывать фактуру земли, скал или строений. Маска переднего плана полезна в обратной ситуации: на нём можно оставить немного зерна ради текстуры, а небо обработать мягче. Границу маски проверяйте при увеличении, чтобы вокруг деревьев, горизонта и ярких объектов не возникали ореолы.

Пример: на кадре со штатива небо содержит мелкие цветные точки, а на тёмной деревянной беседке видна полезная фактура. Сначала примените цветовое шумоподавление к небу. Затем слегка уменьшите яркостный шум только в той же маске. Если обработать весь кадр одинаково, дерево станет гладким, а его края потеряют естественную неровность.

Резкость должна быть ограничена маскированием

После шумоподавления легко вернуть видимый шум чрезмерной резкостью. Используйте маскирование, чтобы усиление действовало на реальные границы: точки звёзд, линии горизонта, ветви и архитектурные контуры. На ровных участках неба резкость почти не нужна. Если программа предлагает отдельные параметры для мелких деталей, применяйте их осторожно: они могут принять шум за структуру.

Контролируйте результат в масштабе 100 процентов. Признаки чрезмерного сглаживания — звёзды становятся одинаковыми мягкими точками, исчезают самые слабые звёзды, вокруг ярких объектов появляются расплывчатые зоны, а небо напоминает окрашенную поверхность. Затем посмотрите на весь кадр: небольшое зерно часто выглядит лучше, чем полностью гладкое небо с потерянной детализацией.

СОХРАНИТЬ ПЕРЕД НАБЛЮДЕНИЕМ

Короткая памятка

  • Цветовой и яркостный шум настроены раздельно
  • Небо и передний план при необходимости обработаны масками
  • Слабые звёзды не превратились в размытые пятна
  • Резкость ограничена маскированием
  • Результат проверен на 100 процентах и целиком

Источники и дальнейшее чтение

Справочные материалы, использованные при подготовке. Для действий с конкретным прибором сверяйтесь с его инструкцией.